日本麻将(立直麻将)番数·符数·点数在线换算工具
日本麻将(立直麻将/Riichi Mahjong)的点数计算是一套完整的体系,由符数(符)和番数(飜)两个核心要素决定最终得分。与中国麻将不同,日麻采用"符×飜"的计算方式,配合自摸/荣和的区别以及本场/跳满的规则,形成独特的算分逻辑。
日麻点数计算核心公式图解
符数由以下几部分组成:
| 胡牌形式 | 基础符 | 说明 |
|---|---|---|
| 平胡(タンヤオ) | 20符 | 全部由数牌组成 |
| 断幺九(チャンタ) | 25符 | 无字牌和一九牌 |
| 七对子(チートイツ) | 25符 | 七个对子 |
| 国士无双(コクシ) | 13符 | 十三幺九 |
| 对对胡(トイトイ) | 25符 | 全部刻子/杠子 |
| 混一色(ホンイツ) | 30符 | 一种花色+字牌 |
| 清一色(チンイツ) | 40符 | 全部同一花色 |
日麻符数计算详细规则说明
日麻番数采用累加制,多个役种可以同时成立,番数相加。但需要注意:
| 点数范围 | 名称 | 本场(亲) | 本场(子) | 跳满(亲) | 跳满(子) |
|---|---|---|---|---|---|
| 390以下 | 切上 | 1000 | 500 | 2000 | 1000 |
| 400-770 | 满贯 | 2000 | 1000 | 3000 | 2000 |
| 800-1160 | 跳满 | 4000 | 2000 | 6000 | 4000 |
| 1200-1590 | 倍满 | 6000 | 3000 | 8000 | 6000 |
| 1600-2390 | 三倍满 | 8000 | 4000 | 12000 | 8000 |
| 2400以上 | 役满 | 12000 | 8000 | 16000 | 12000 |
* 本场:庄家胡牌时的点数;跳满:闲家胡牌时的点数
日麻常见一番役种详细说明
| 番数 | 役种名称 | 条件说明 |
|---|---|---|
| 3飜 | 混一色(ホンイツ) | 一种花色数牌+字牌 |
| 6飜 | 清一色(チンイツ) | 全部同一花色数牌 |
| 6飜 | 跳满固定 | 符数达到跳满线 |
| 8飜 | 三暗刻(サンアンコ) | 三组暗刻 |
| 11飜 | 三杠子(サンカンツ) | 三组杠子 |
| 13飜 | 国士无双(コクシ) | 十三幺九 |
| 13飜 | 四暗刻(スーアンコ) | 四组暗刻(单骑) |
| 13飜 | 大三元(ダイサンゲン) | 中发白各三张 |
| 13飜 | 字一色(ツーイーソー) | 全部字牌 |
| 13飜 | 绿一色(リューイーソー) | 全部绿色牌 |
| 13飜 | 清老头(チンラオトウ) | 全部一九牌 |
| 13飜 | 小四喜(ショースーシー) | 三风刻+字牌对 |
| 13飜 | 大四喜(ダイスーシー) | 四组风刻 |
| 13飜 | 天和(テンホー) | 庄家起手胡牌 |
| 13飜 | 地和(チーホー) | 闲家第一巡荣和 |
日麻高番役种与役满详解
宝牌是日麻中最重要的加番要素:
选择您的胡牌条件,快速计算点数结果
日麻点数在线计算器使用说明
符(符数)是根据胡牌的牌型和组成方式计算的基础分数单位,反映手牌的"质量"。番(飜数)是根据役种(特殊牌型)累加的倍数,反映手牌的"难度"。最终点数由"符×2^(2+番)"的公式得出,两者缺一不可。简单来说:符决定基础分,番决定倍率。
这是日麻的传统规则,称为"切上げ"。例如计算得出32符,需要向上取整为40符;37符取整为40符;41符取整为50符。这个规则使得符数计算更加简洁,也让高符数的牌型获得更合理的点数回报。切上规则是日麻点数体系的重要组成部分。
荣和(ロン):点炮者一人支付全部点数。子家荣和支付基本点×4(上限2000),亲家荣和支付基本点×6(上限3000)。自摸(ツモ):其他三家各支付基本点×2^(2+番)的一半,即每人支付基本点×2^(1+番),庄家自摸每人支付基本点×2^(2+番),闲家自摸每人支付基本点×2^(1+番)。自摸通常比荣和获得更多总点数。
本场(本場):庄家(亲家)胡牌时适用的点数表,点数较高。例如满贯本场为2000点。跳满(跳満):闲家(子家)胡牌时适用的点数表,点数较低。例如满贯跳满为1000点。当符数和番数达到一定标准后,不再精确计算,直接按固定点数支付,这就是"满贯以上"的规则。
役满固定为13番(或更高),点数为:本场(庄家)12000点/人,跳满(闲家)8000点/人。役满不能与其他役种叠加计算,一旦成立役满,直接按役满点数结算。常见的役满包括:国士无双、四暗刻、大三元、字一色、绿一色、清老头、小四喜、大四喜、天和、地和等。
宝牌指示牌翻开后,下一张牌为宝牌;指示牌下方的牌为里宝牌。每枚宝牌或里宝牌各+1飜。理论上宝牌最多可达4枚(4张翻开的指示牌),里宝牌最多4枚,合计最多+8飜。但实际游戏中由于牌的限制,通常宝牌+里宝牌合计3-5枚较为常见。宝牌只加番不加符。
算的。立直后如果他人打出的牌被自己加杠(抢杠/チャンカン),立直的1飜依然成立,同时还可以获得枪杠的1飜,合计2飜。但需要注意:如果是自己摸到杠牌(暗杠/アンカン),则立直会被取消(除非有"一发"等特殊规则)。
主要区别有:①日麻用"符×飜"公式,中国麻将多用"番×底分";②日麻有宝牌/里宝牌加番机制;③日麻区分自摸/荣和、本场/跳满;④日麻有切上规则;⑤日麻役满为最高固定点数;⑥日麻有"一发""抢杠"等特殊规则。整体来说日麻算分更加系统化和公式化。
不能。一旦进行了吃、碰、明杠等副露操作,就不再是"门前"状态。因此"一发""门前清自摸和""立直"(部分规则)等需要门前状态的役种将无法成立。但"平和"只要求听牌时是两面/嵌张且非字牌,副露后仍可成立。七对子和国士无双不受副露影响。
日麻点数快速心算技巧图解